ようき えーえす らむ
高速スピン トリプルアクセル とんぼ なんか
パルウルガみたいな感じのを後ろに置いてた時に考えた奴。
高速スピンでステロを弾く。
トリプルアクセルはステロ撒きがまぁまぁ地面が多いから。
初手のザシアンから逃げる蜻蛉。けど引き先いる???
なんかよくわかんないけど普通のフェローチェの方が強そう。
結構気に入ってる今回の構築をモデルに解説。
①軸と明確な勝ち筋を決める。
今回の場合はCSサンダー→砂ドリュウズ辺りまで。
②軸を通せない場合の裏ルートの確立。
ブラカイリューのサイクル。願い事ブーツカイリューのサイクル性能は高そうじゃん?
③高速再生を3枠以上いれる。
あくまでウルトラギミックパじゃなければだけど、僕が夜空杯に参戦してからそういうパーティ見てないんよな。
④設置技とその対策。
今回入れてない。何にしても毒菱が怠いので接地の毒は欲しいところ。設置技踏んだら消してくれる特性とか出たら面白そう。けどこういう特性持ちって実装されても弱いんだよな。
⑤直近の夜空杯やら湧泉杯のパーティと照らし合わせる。
無抵抗に負けないように。立ち回りで誤魔化せそうかなって思ればまぁオッケー。
今回の場合マジで何となく入れた水ウーラが何の役目も果たしてないのほんまアレ。
ある程度きちんと組めば、有利不利あれどある程度までならある程度プレイングでひっくり返せるのが66は好き。選出択とか生まれないし。
湧泉杯に出るので、ひと月ほど前に使った並びの復習をしていた。折角なのでめちゃ簡易的な記事として起こす。
カイリュー。ブーツで使ってみたかった。マンダみたいなことさせたかった。もっと前のめりな数字のが強い。
ランターン。誰もが使おうと思って使わない枠。強かったっちゃ強かった。
カバ。何も言うことがない。僕はいつまで経ってもキミを強く使えない。
ニンフ。微妙。使えるけどなんかなってなった。うらおがいるので使えた。
カグヤ。ランターンの相棒。お前も強い。
うらお。次は悪で使いたい。
5-3だか4-3で3位だった。
①時間切れ失敗。
②ガルドに破壊される。
③顎に破壊される。
ハピサンダーとか使いたいな。
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