言語化

構築記事を作れないパーティはダメという理論が僕の中にある。言語化して、解説して、矛盾が生じたら机上の段階でパーティとして成り立ってないから。

 

逆に構築記事を書きながらパーティを作ればある程度成り立つんじゃね?と思ってたまに記事を書きながら構築を組む。だからってそれがうまく行くわけじゃないから難しいよねって。

 

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①イルカ

鉢巻水テラスジェットパンチで全てを粉砕する。9世代の激流ゲッコウガ

②キノコ

イルカをバックさせる為の枠。ついでにアクティブなキノコに強い。こいつ使ってるとサーフゴーほんま嫌いになる。

③カバ

ステロ撒きと削りと起点回避。SD環境初期にいたマンダに強かった。

④未来マンダ

サーフゴーに明確に強そう。スケショの枠は違う。ブーストアクロは性質上一度も引かないのが理想なので難しい。

⑤バレパンマン

キノガッサ重く見過ぎたから入ってる。後パオジオン?や未来デリバードがきつかったから鋼枠として採用。ここはサーフゴーにすべき。

ミミッキュ

マジで出さない。なんなんこいつ。ガッサの方が頑張れるかな。

 

 

ここからもっと肉付けして最後に完成したらいいね。

Gen8

 

 

思い出。

さいしょ

ランクマそんなにやらなかった。きおすさんの載っけたカバルドン+ドラパルトの並びええなって思ってそこからカバドラパを組んだ。インテレオンミミッキュロトム カビゴン

 

一月

双剣杯。ちゃらほいにあげたドヒドアーマーガア×運ゲドリュウズ 。僕はヌルアントを使った。

 

二月

夜空杯。野上@コさんもみさま打ち合わせせずにブラドラパを持ってきたの面白かった。初月と合わせてこの辺までドラパをマンダと錯覚してる。

あめおふは予選抜け。1週間前の夜空杯でしんめーさんが使ってた毒みがストリンダーがビビッときたから採用。トナメ1戦目のコさんも同じポケモンを見てたので型バレがきつかった。けどあの試合の僕冴えてて構築不利をプレイングでひっくり返せそうで負けたのちょー楽しかった!

 

2021年11月

夜空杯。ブルル最強。

 

 

2022年5月

復活。Hazeでザシオーガ。

6月。ちょくおふでガブバドザシスタート。実は初めての配信だったのでちょー嬉しかった!

7月。テッカグヤで迷走。

10月。リボン。細かく考えると5位。細かく考えずにひたすら上を目指す思考を手に入れたい。せさるさんらいずさんありがとう。

あめおふ。機材班的な事をしながら対戦参加。演出頑張ったの楽しかった。

11月。ガラルW杯。8世代最高の思い出になった。

くらぴょん、どなさん、コさん、らいずさん、ちょくるさん、ちぇるしー。ありがと〜!

 

またみんなでポケモンやろうね。

はんせーかい

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ルナアーラで分かるけど位置がぐちゃぐちゃ。

きちんと1ピクセル単位で調整できるんだから、元から座標を決めておくべきだった。

 

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モロさん側のパーティがアイテムアイコンより前に来てる。統一感がない。

 

茶乃さんからのアドバイスと、おじいちゃんからのアドバイス。昔はそんなに回線良くなかったらしいからWi-Fiマーク黄色や赤も入れておくと面白かった。

 

優勝コングラチュレーションみたいなのも作れば良かったかもって思ったけど賞状あるしそこはいいやって思った。

 

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これはマジで僕の中での最高傑作。

 

 

ここからはマジで独り言。

オフの演出やらなんやら、対戦オフ会の本質の対戦部分ではないのでそこを軸にするのは違うと思ってる。

けど、こういったところを楽しかったと思っていただけるのならそれは次回の参加に繋がるいい思い出にもなるからやれるならやり得かなって。実際今日この選出待機画面が映った際に、いの一番に喜んで写真撮ってくれたらいずさんをみて「あー良かった」って思った。その後みんな写真撮ってくれたし。そうなると冥利に尽きる。

 

あんまり凝すぎて、それでオフ成立のハードルが高くなるのも考えものとも思う。けど多分全てのオフが成り立つほど甘くないのかな。むずい。

 

今回はルールやレンタル、RAGEなど色んな状況が重なりあめおふにそこまで人は集まらなかったけど、Twitter見る限り良い評価をいただけているので、それを足がかりに一人でも次参加してくれる方が増えたら嬉しいなーと。

 

ここまで書いといて、前は楽しいポケモンオフっていう文化が少しでも続けばってスタッフ手伝いをしていたけど今はきおすさんとかがやってくれてるし別に僕はいいかなって思ってる。

こうやって実際久しぶりにスタッフやると心変わりがあるね。おやすみ。

 

 

こらイバ

ダイマックスターンを稼ぐ事のできる『こらえる』という技は8世代初期にウッウのお陰で開拓された技。7世代まではあまり見ない技だった。

 

今世代やってない時期が多い自分はウッウのウノミサイルとガブリアスがザシアンをはじめとしたアタッカーに鮫肌を入れながら退場するまでの時間稼ぎ。

後はイバンの実と合わせてダイマックス相手に耐えてからもう1ターン行動する。(ミミッキュとか)

みたいなのが多かった。気がする。

 

 

今回は三つ目。あんま勿体ぶってもアレやからこらイバマーシャドー強いかなーって思って使ってた。

刺さる場面はもちろんある。相手のステロをそこまで美味くない1ターンにできるのも良かった。

 

なんかびみょい。イバンの発動タイミングをダイマ終了後に合わせる立ち回りが必要。うーん。

日を記す

イベルタルとかイベルタルみたいなポケモンを採用しやすくなってる。

 

故にザシアンの需要が高まっているのだけど、ザシアンを見れるポケモンも増えている為、今まで以上にザシアンを大事に使いたい。

 

じゃないとイベルタルの処理がまぁまぁ難しい。

 

 

今日はザシアンと愉快なサブリーダー達featマーシャドーを使いました。

ダメ押シアン

◇ダメ押し

相手が反動、自傷やらでそのターン中にダメージを受けてた場合、そのターン中ダメ押しの威力が60から120になる。

この場合の「やら」には後出し時に踏んだステロも含まれる。

 

 

「A1↑244ザシアン」VS「B196日ネク」

ダメ押し(60)→「64〜76」

ダメ押し(120)→「127〜150」

ステロ→「12」

 

64+127+12で最低乱数+最低乱数を引いても203。

 

 

 

Q.E.D